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import turtle
import random
turtle.colormode(255) # 색을 RGB로 하도록 지정
t=turtle.Turtle() # 터틀
t.shape('classic')
t.hideturtle()
t.speed(0) # 속도 빠르게
def draw(x, y, rad): # 그리는 함수. x,y 좌표. rad:반지름. co:칼라
t.penup() # 펜 들기
t.goto(x, y) # 이동
t.pendown() # 펜 내리기
r = random.randint(0,255) # 색을 0~255의 값을 임의의로 지정하도록 함
g = random.randint(0,255)
b = random.randint(0,255)
t.begin_fill()
t.color(r,g,b) # 색 지정
# t.width(20) # 선 두께
t.circle(rad) # 원 그리기
t.end_fill()
radius = 100 # 원 반지름 지정
x = -400 # 처음 x 좌표
y = 0 # 처음 y 좌표
for i in range(6, 1, -1): # 5개의 원을 그리기 위한 반복
x += int(i*100/i) - (30-i) # x 좌표 변경. 적당히 x 축 거리가 줄어들도록 함
draw(x, y, radius) # 원 그리기 함수
radius -= (radius * ((7-i)*0.1)) # 반지름이 줄어들도록 함
turtle.done()
try:
turtle.bye()
except:
print("bye")
import turtle
import random
turtle.colormode(255) # 색을 RGB로 하도록 지정
t=turtle.Turtle() # 터틀
t.shape('classic')
t.hideturtle()
t.speed(0) # 속도 빠르게
def draw(x, y, length): # 그리는 함수. x,y 좌표. rad:반지름. co:칼라
t.penup() # 펜 들기
t.goto(x, y) # 이동
t.pendown() # 펜 내리기
r = random.randint(0,255) # 색을 0~255의 값을 임의의로 지정하도록 함
g = random.randint(0,255)
b = random.randint(0,255)
t.color(r,g,b) # 색 지정
t.width(4) # 선 두께
t.forward(length) # 선 그리기
length = 10 # 원 반지름 지정
x = 0 # 처음 x 좌표
y = 0 # 처음 y 좌표
t.left(180) # 왼쪽으로 먼저 그리도록 함
for i in range(15): # 5개의 원을 그리기 위한 반복
draw(x, y, length) # 원 그리기 함수
x = t.xcor() # 함수를 통해서 이동한 좌표 구하기
y = t.ycor()
length += (radius * 0.8) # 선의 길이를 점점 늘어나도록 계산
t.left(90) # 회전
turtle.done()
try:
turtle.bye()
except:
print("bye")
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